大家好,今天来为大家解答公主连结金牛座boss五王牛阵容打法推荐攻略这个问题的一些问题点,包括公主连结金牛座三周目也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一块儿来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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公主连结马上要开启新的公会战了,这次的公会战boss是金牛座,每一个boss的难度都比上次有不少的提升,很多玩家在上次的公会战表现一般,打算通过这次公会战找回场子,下面小编就来给大家详细的介绍下金牛座五王的打法攻略~
公主连结金牛座boss五王牛阵容
五王牛是此次会战的重中之重。超高的普攻伤害可以让牛爷爷在顶飞 1号位后两刀砍死位于 2号位的狼、狗; 2技能的麻痹有能极大地限制我方前排输出;UB的全体伤害+灼烧,宛若低练度后排的地狱;半血以下牛还会狂暴,伤害更高
由于牛爷爷的护甲极高,我们尽量 3破甲保证输出。 1号位的坦克布丁黑骑都成,只是机制不太一样:布丁是靠幽灵化和高Miss来抵挡牛的击退;黑骑是靠UB来抵挡击退。射手亚里莎和玲奈都行。
下面我针对上面给出的阵容详细的解释一下。
阵容一:
该阵容的输出手给到了 2号位的狗拳,通过酒鬼的UB来为狼、狗拳抵消麻痹,保证破甲和输出。
阵容二:
该阵容的输出手给到了 5号位的弓手,虽然不会被BOSS麻痹,但是低练度可能扛不住BOSS的UB和灼烧,至少要3星才行。
阵容三:
该阵容里将酒鬼替换成了新的工具人镜子。其意义在于:〖One〗、镜子的黑暗效果能极大地提高BOSS的Miss率,保护我方前排。〖Two〗、雪能给弓手快速充电,再一刀里打出更多的UB,换取更高的输出。需要注意的是镜子的UB不开,因为镜子不会给满TP的自己充电也不需要他给自己充,当好工具人只在最后开一个UB提供少量破甲就行。
阵容四:
这个阵容是寄希望于忍的老爹或者千歌的小精灵吃掉牛爷爷的击退以求保护前排。但是老爹和小精灵都会给牛爷爷送TP,使牛爷爷UB加快。所以要靠千歌拉血量,同时千歌还可以降低牛爷爷的伤害。
公主连结公会战有哪些黑话?公会战黑话是什么意思?公会战是**中非常重要的玩法,其中的一些黑话对于新玩家来说可能不太清楚。下面带来公主连结公会战黑话大全,希望对朋友们们有所帮助。
ABCD面
:指周目,如A4指1一周目的第四名boss,C1指三周目的第一名boss。
刀
:指一名公会成员发起的一次对boss的攻击行为。
补偿刀
:当我们成功在时限(90s)内击杀boss时对boss造成最后一击的玩家会得到一个具有一定时间的补偿刀。补偿刀时间的计时方式原本为剩余时间,后改为10s+剩余时间,近来是20s.+剩余时间(≤90s)。补偿刀可以让你在补偿刀时间内不消耗挑战次数并使用原阵容再挑战一次下面的某名你所指定的boss(不会再次触发补偿刀,不用想着无限套娃了,那是不可能的),因此补偿刀的时间越长,输出时间就越长,对boss造成的伤害就越多,不过因为无法更换阵容,需要对合适的boss使用以伤害最大化。
SL
:指某位玩家在挑战boss过程中因为某些原因(如伤害不理想或出现失误等)想要重新挑战boss时,将**从后台关闭或强制结束进程等行为后重新进入**以达到重新挑战boss的目的,但是该手段每天每天只能使用一次,如果使用第两次会消耗次数且不会记录退出前造成的伤害,相当于浪费一次挑战机会,因此该技能慎用。
吞刀
:指因为一些原因消耗了挑战次数但并未记录伤害(大部分是因为使用了两次SL)。
排刀
:指公会(通常是会长或公会高层)为了最大化输出对所有或大部分刀进行排序的行为。一些在台服和日服会有公会对针对某个boss的特定阵容中的各个角色的UB时间进行记录后做成时间轴并作为模板以参照,更有甚者会把其精确到角色的每个动作,并且由于**中角色受到伤害回蓝的设定是按照损失生命值的百分比计算,发生了一些玩家给角色升星或提升练度后boss对其造成的伤害不足以使其释放UB的情况,甚至有因为**的攻击伤害判定是按帧计算,某公会大佬对成员评价慢了几帧结果导致时间轴乱了的传闻(真的是硬核**)。
分刀
:排刀的简化版,指公会只对部分刀或boss进行排序(懒或者不抱希望)。
尾刀
:指最后击杀boss的一刀,造成该刀的玩家会获得补偿刀。
弟弟刀
:泛指伤害相对低的一刀,具体指伤害远不如预计或伤害本来就很低(这种情况要么是公会放弃公会战,否则是要向全公会人民谢罪的)。
自闭刀
:指某成员在没有与其他成员商议并自顾自的打boss,后果轻则无伤大雅,重则打乱全公会的计划甚至将补偿刀分配给了不该给的成员(做出这种行为的成员很多时候即使打出的伤害很高也并不会受人待见,虽然因为公会战期间无法对更改公会的人员配置而不会被踢出公会,但是不排除会长秋后算账或其他报复方式的情况,这里我还是推荐大家都和会长和其他成员沟通,可怕的不是菜、没练度、没人权,可怕的是不沟通一通乱打。)
应变刀
:指让部分练度和角色数量都相对完善的玩家保存一次挑战次数以便处理特殊情况。
撞刀
:指因为机制决定在挑战结束后才结算伤害,因此有时会出现两名玩家的不不知情或交流不到位的情况下前后或同时挑战boss导致伤害溢出的情况(溢出的伤害不会加入统计)。
甜心刀
:出自“小小甜心公会”,该会长因公会战要求过高而使用幼女阵容打公会战,现泛指使用厨力而不是实际输出配队挑战boss。
挂树
:撞刀机制的延伸,指某成员在挑战boss的过程中出现意外,此时点击暂停,让其他公会成员击杀boss,随后取消暂停打完boss进行结算就不会消耗次数和锁阵容。
共刀
:一流公会的必修课,由于撞刀现象发生时特殊的补偿刀机制。即在撞到现象发生时补偿刀时间的计算公式由剩余时间+20s改变为90s-90s×boss剩余血量÷造成伤害+20s,人为地进行撞刀操作。这种行为会大幅度增加操作难度,对公会成员的练度、**理解和对公会管理层指示的执行力都有一定的要求。但通过这个操作,可以稳定地吃到90s的上限补偿刀时间。也因为这个特殊的机制,成功地将公会战中各个会管理层的协调能力放大以拉开各个公会之间的差距。什么?你看不懂?让我说人话?彳亍。举个栗子(真香),假设有一boss剩余血量为500w,如果有两人都能对boss造成400w的伤害。按照正常的排刀顺序,要想拿到90s的补偿刀,需要在第一名成员对boss造成400w伤害后,根据公式推出第二名成员必须在开局的20s内打出100w伤害,这未免有些强人锁难。而如果采用共刀的方法,即两人前后开始挑战boss,第一名成员率先打出400w伤害并结算,而第二名成员此时仍在挑战第一名成员结算前状态的boss,于是第一名成员便可打出溢出伤害并使用撞刀的特殊补偿刀机制,同时根据公式可推出当第二名结算的成员造成的伤害大于等于boss实际剩余血量4.3倍左右时,也就是430w伤害时,补偿刀时间将为最大的90s。
〖One〗、必杀技:朱色之啮,对范围内的全体敌人造成大幅度的魔法伤害,并且中幅度的恢复自己的HP,对【250】范围内的敌人造成【27.0+27.0*技能等级+2.16*atk】的魔法伤害。回复自身【13.5+13.5*技能等级+0.6*atk】的HP。
〖Two〗、技能:蔓延炸裂,中幅度提升自己的魔法攻击力,并对面前1名敌人造成中幅度的魔法伤害,但须消耗自身的HP。消耗自身【0.0+0.0*技能等级+1.0*atk】的HP。提升自身【11.0+11.0*技能等级】的魔法攻击力。持续【12.0】秒。对敌方单体造成【20.0+20.0*技能等级+1.6*atk】的魔法伤害。
〖Three〗、技能:嗜血贵族,对范围内全体敌人造成中幅度的魔法伤害,但须消耗自身的HP。消耗自身9450【0.0+0.0*技能等级+1.0*atk】的HP。对【600】范围内的敌人造成13620【15.0+15.0*技能等级+1.2*atk】的魔法伤害。
〖Four〗、EX技能:血之契约,战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力。提升自身【15.0+15.0*技能等级】的魔法防御力。
〖Five〗、血之契约+,提升自身【240.0+15.0*技能等级】的物理攻击力。
〖One〗、活动关卡介绍:活动分为普通图15张和困难图5张,也就是N图和H图,打完普通图以后会开放普通图的BOSS,打完普通图的BOSS以后会开放H图和困难关卡BOSS和VHBoss。
〖Two〗、困难BOSS有概率掉落活动角色碎片,高难BOSS必定掉落一个角色碎片。
〖Three〗、和以前的活动一样,在清完每天的五张困难图以后,普通图非洲人刷1-1〖Five〗、欧皇刷1-〖Five〗、新玩家想要快速升级刷1-10就好。
〖Four〗、这里要说一下如果你想要在正常的日程里把春剑升到三星或者四星以上,那每天的困难图一定要全部打完,虽然有两张图是优衣的碎片本,但是要打BOSS是需要BOSS券的,困难图掉落的BOSS券要比普通图多很多,所以困难图比较好全部清完。
〖Five〗、这期可以获得一个非常强力的活动限定角色,春怜(春剑),这个角色大部分情况都活跃在竞技场,会战和狼布丁差不多,有过两三期会战要上春剑当T来吸引BOSS伤害。
〖Six〗、不考虑刷图掉落的春怜碎片,只统计前四池以及VHBOSS掉落的碎片。本期可获得春怜(106)碎片、优衣(62)碎片。
〖Seven〗、由于本期活动获得的角色是限定角色,所以只有前四池可以获得角色碎片、宝石和女神石,从第五池开始只会有角色碎片,无法获得宝石和女神石。
〖Eight〗、注意抽取时把上方的便利设定调成100次和跳过,这样可以节省抽池子的时间,算是一个很方便的功能。
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